機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

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上等兵に昇格してついにペイント機能が解禁。そして新機体の数々。
夢がひろがりんぐですね。 プレイすればするほど面白くなってきて、当初の予想とは裏腹にまさかこんなにもハマるとは思いもよらず。 そしてこの作品をきっかけに私の中で久々にガンダム熱が再発。昔の作品のDVDなどを観たりしてガンダム三昧を楽しんでおります。
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お気に入りカラーの初音ザク(左)、ザクII 初号機(右)。
初音ザクさんのほうはヒートロッドがちゃんとネギ色になってるのがポイントです。
初号機カラーは戦場では目立つのかよく狙われますが、逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ。

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ペイントは指定された10箇所をRGB+光沢で色を選択出来、各MSごとに6セット記憶可能。さらにデカールを三種選択して貼り付けれます。 あとパイロットのノーマルスーツも同様にカラー設定が可能。
なんだかガンプラを好きな色で塗るような楽しさがありますね。気づけばこれだけで何時間も遊んでおりました。

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さてさて7月2日に追加された新マップ「砂漠」
遮蔽物の少ない広い砂漠エリアと細い道が繋がっている谷ルートで構成されていて、「山岳地帯」マップとはまったく違う戦略を求められるマップ。 砂漠エリアでは支援型が超遠距離射撃で本領発揮できます。

「山岳地帯」マップよりもチームワークが非常に重要で、支援要請をキャッチしてすぐに拠点防衛に向かえるメンバーがいるかどうかで勝敗が左右されると言っても過言ではありません。 中継地点を無理に攻めるよりも有利な状況に誘い込んでコストの高い敵MSを撃破していくことのほうが重要かなと思います。

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宙に浮くザクタンクに意表を付かれた瞬間、その影から現れるザクII S型。なんという連携プレイ! 新手のジェットストーリムアッタックを見た気分。・・・いや偶然でしょうけど。

こちらもフレンドのPTにお邪魔して5人でVCを使ってプレイしてみましたが、このぐらいの人数でやるとやはり連携がしやすいのは勿論、野良でプレイするのと違って戦況を常に把握できるのが大きな利点ですね。 定型チャット文では伝えれない敵の数や詳細な報告のおかげでかなり有利に戦えます。まぁそれでも負ける時は負けちゃいますけどね(汗。

gundam-bo_03_06s.jpg

上等兵になってから陸戦型ガンダムやガンキャノン、グフやドムなどの設計図が入手可能になりました。 お目当てのMSが一気に登場してテンションが上がりますね。早く設計図を完成させたい! …と、こうして止め時を見失って備蓄ポイントを使ってしまうんですね。



上の階級の人達に混じって野良プレイした時の模様。 使用機体はザクII S型LV2。
しかしBGMを変えるだけで断然アツくなりますね!
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ペイントは、私も楽しんでいます。ホワイトディンゴカラーやノリスカラーなど。ノリスカラーのグフは、熱いですね。ガンタンクみると突撃したくなります(笑) 共闘できる時を楽しみにしております。
[ 2012/07/05 09:41 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ペイントまでの道のりは長いです(´;ω;)
やはりバズーカとサーベルが持てる機体は安定するんですかね。
にしても格闘当てるの上手ですね(゜ω゜)スゲー
また気が向いたら誘ってください(´・ω・`)
[ 2012/07/05 11:20 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

何時も楽しく拝見しております。
当方も主さんのように近接戦闘で回避を活用したいのですが、
×入力でダッシュになってしまい、回避ができません....。
入力方法もしくは×+何か追加入力が必要なのでしょうか...orz
ご教授いただければ幸いです。
[ 2012/07/05 14:10 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>うっちさん
うっちさんはもうグフ使えるのですか!いいですねぇ。
ペイントは特にジオン軍のが楽しいですね。ジムなどの連邦の機体はちょっと
ネタが思い浮かばず、色々アイデアを模索中。

>periodさん
このゲームにおいては安定な装備ってのはない感じがしますね。まぁ自分が
使いやすいものとその場に応じた選択が重要かなと。
自分もまだ全然思い通りに攻撃を当てれないです。タックルよくミスって
オーバーヒートしてますよ(笑。
そういやピリオドさんまだフレに登録してなかった! IDをDMくださいw

>名無しさん
回避操作は回避したい方向(左or右アナログステック)+×2回です。
ただし回避スキルの持ってるMSしか使えないので注意ですね。
連邦だと陸戦型ジム、ジオンだとザクII S型が持ってたように記憶してます。
[ 2012/07/05 18:59 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

丁寧な解説有難うございます。
丁度ザク2Sが手に入りましたので確認することが出来ました。
orz
[ 2012/07/05 20:51 ]

いいですね早く僕もしたいです

[ 2012/07/05 21:49 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ペイントいいなあ
てかDD AKTさんペイントすごすぎ!!
未だにピンク一色とか赤一色の機体しか見なかったので
ギャップに驚きましたっ!!
もうすぐで上等兵なので、ペイントしたくてウズウズしてます
[ 2012/07/06 00:33 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>浦田さん
経験値倍のブーストがもらえる部屋で試合に勝っていると結構早く階級は
あがるので頑張ってください。ペイント楽しいですよ~。

>ドラゴソボーソさん
腕と足は個別にカラー設定できるとか自由に箇所を決めれたらもっと
色々出来たと思うんですが、でもこの仕様でも十分個性は出せますね。
野良でプレイしていても、おっ!と思わせる配色されてる人がいて
それを見るのも楽しいですねw
[ 2012/07/06 13:14 ]

フレンド申請しておきましたまた誘って下さい あえて言おう覇者であると
[ 2012/07/06 17:52 ]

ガンダムやりませんか
[ 2012/07/07 01:04 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>浦田さん
プレイする時に、浦田さんがオンラインになってたらお誘いしますね。
[ 2012/07/07 21:03 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ペイントうまくできません 主様のペイント拝見しましたすごいです!w  よろしければペイントの動画上げてもらえないでしょうか? よろしくお願いします(∋_∈)
[ 2012/07/08 17:23 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>名無しさん
ありがとうございます。
テキトーにネタでペイントしただけなんですが・・・w
動画はちょっとあれですが、まぁ機会があればペイント特集の記事とか
書いてみたいですね。
[ 2012/07/08 19:34 ]

是非お願いします
[ 2012/07/08 20:47 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ただいま上等兵になるためにがんばっております!!
先が長い・・・とほほ

兵士A「俺、上等兵になったらDD主と遊ぶんだ・・・」



兵士B「ばか!やめろ! それはフラグだ!」www
[ 2012/07/10 00:25 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>美人好きなレイヴンウッドさん
上等兵になればペイントもMSも解禁される要素が色々あるので、がんばって
ください! そしてあなたも変態カラーのMSに!
[ 2012/07/10 08:59 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

私もやっと上等兵になりました(^_^;
良ければフレンドになりませんか?
ID載せておきます
ID:TS3850022
[ 2012/08/15 22:05 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ボクも今、上等兵で、伍長と一緒にプレーしてます。
今は<ぐふ>を使っています。
[ 2012/08/18 14:16 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

陸ガンとる方法しってますか?
今、上等兵の7で90%までたまってます
[ 2012/08/18 14:20 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>アリオスさん
取る方法というか設計図はランダムなので根気よくプレイするしかないですね。
[ 2012/08/18 14:44 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ここで言うのもアレなんですけど、こっちが倒れてる間にフルボッコされてるのになかなか起き上がらないのと、攻撃があたってないのにいつの間にか喰らってたり、敵が瞬間移動してるし、格闘の次の動きが尋常に遅かったり、挙げ句の果てには機体・武器・パーツ・出撃エネルギーのインフレなどと、とにかくバランスが悪すぎる
でも自分の機体に好きなカラー設定出来たり、クラフィックやBGMなどは良く、気軽にプレイが出来ます。始まるまで待ったり、ルームからつまみ出されたりなどはしんどいけど

長文と批判コメで申し訳無いけど、とにかくじっくりプレイする人にはうってつけですね
[ 2012/08/18 15:39 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

>ペーネロペーさん
この頃はまだ純粋に楽しめてましたね。
最近の記事でも書いてますが、対戦ゲームにおいて課金で強くなれると
いうのは私は好きではありませんし、競技性も底の浅いものになって
しまうと思うのでバトオペの今のシステムは問題が多すぎると感じてます。
それに最近はドロー部屋や賞賛クレクレ部屋の多いこと・・・。
この辺は仕様を変更することで対処可能だと思うのでなんとかしてほしいですね。
[ 2012/08/18 16:26 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

ペイント特集ぜひお願いします!
[ 2012/08/18 20:25 ]

Re: 機動戦士ガンダム バトルオペレーション 日記3

はじめまして。
ペイントすごいですね。
よかったら、ザクⅡS型の初号機カラーの色の割合を教えてください!!
[ 2012/08/30 20:43 ]

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