DanceEvolution 日記1

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当初はダンサーの金髪の姉ちゃん目当てで購入した『DanceEvolution』ですが、プレイしてみると、音楽ゲームとしても結構よく出来ていて思いのほか楽しめております。

毎週末クラブで朝まで躍り明かしていた若かりし日々を思い出していざ挑戦してみたのですが・・・、いやはや流石にもう歳ですね。3曲ぐらいでバテてしまいました・・・(汗。そんなわけで日頃の運動不足解消にも持ってこいなゲーム。以下、ファーストインプレッションとしてまとめてみましたので続きからどうぞ。
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『DanceEvolution』は踊りそのものを判定するわけではなく、シルエットに合わせてポーズをキメたり、リズムに乗って手や足をかざしたり、矢印方向に手をなぞって動かしたりと、要所要所で指定されたポーズや動きをいかに再現できるかを競うというゲーム内容。
とりあえずシルエットに合わせていけば、ダンスが苦手な人でも手軽に楽しめます。そして上達して難易度を上げていけば本格的にダンスしているかのようにプレイすることも可能。

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ダンスポーズで判定するというシステムは、Kinectの構造上の弱点である遅延を上手くカバーしているアイデアだと思います。
シルエットの表示から判定まで1~2秒の猶予があるので十分見てからポーズしても間に合うレベル(曲や難易度にもよりますが)。このアイデアのおかげで遅延をあまり感じることなくプレイを楽しめます。

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コンボを繋いで条件を満たせばパラレルユニバース発動。宇宙に行けちゃいます!
この間はド派手なエフェクトと共に高得点を狙えるチャンス。ただ、条件を満たしていても定されたポージングを一定時間とる必要があるので、その間は他の動きが出来ないため、いつ発動させるタイミングを見極める必要があって面白い。

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やっぱりこのゲームは一人でプレイするより二人プレイのDUALほうが断然楽しいです。
1P、2P個別に難易度を選べる点もユニーク。右下のライフバーは共有となり、協力プレイすることになるのでどちらかが足を引っ張るとゲームオーバーになることも(汗。

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しばらくプレイしていて気になった点はUIの操作が快適とは言えない出来で誤動作しやすいこと。それと残念なのがPV鑑賞モードがない点でしょうか。自分の姿ではなくデイジーちゃん(金髪のダンサー娘)が踊ってるだけのPVを見てニヤニヤしたかったです。

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踊ってる最中のプレイヤーを動画やスナップショットで撮って、後で一枚ずつ判定を確認して自分の踊りを分析できるモードもあったり、楽曲もポップス、パラパラ、HIPHOP、オールドスクールスタイル、クラブ系等、バラエティに富んでいて程よいボリューム。
これは予想していたより楽しくて結構ハマりそうです。体調が良い日はエクササイズ的な意味も含めて欠かさずプレイしていこうかと思います。


[関連サイト]
■DanceEvolution 【公式サイト】




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ダンスエボリューション Xbox 360 Kinect センサー Xbox 360 4GB + Kinect
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