CHAOS RINGSをプレイしてみた

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もう一本購入したiPhoneのゲームがあるのでそちらも紹介。スクウェア・エニックスが開発した、iPhone / iPod touch用の大作RPG、『CHAOS RINGS(ケイオスリングス)』
発売されてから4ヶ月程度経っていますが、未だにApp Storeの売り上げランキングの上位に並ぶぐらいユーザーレビューや、ネット上でもかなり評価が高い作品。面白半分で買ったつもりが、これが結構ハマっております。
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携帯機器のゲームといえど、かなり本格的なJRPGに仕上がっていて、iPhoneでここまで遊べるRPGを作れることに関心。ゲームシステム的にはモロに『FINAL FANTASY(以下・FF)』シリーズを彷彿とさせる王道的な内容で良くも悪くもスクエニらしい作品です。ターン式の戦闘システムやフィールド上のエンカウントなど、FFシリーズに慣れ親しんだ人からすれば違和感なくすんなり入れるようになっています。

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グラフィックに関してはPSPぐらいのクオリティでしょうか。iPhone4のRetinaディスプレイの解像度に対応しているわけではありませんが、動いてる画面を見るとテクスチャの荒さなどは気にならないレベル。携帯機器のゲームだということを考えると十分なクオリティだと感じます。キャラクターデザインも女性キャラの絵は可愛いし、国内でウケそうなテイストだと思います。

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フィールド上での操作性に関しては、画面のどこをタップしても仮想スティックで移動できるシステムになっているので、ストレス無く快適に操作できます。装備画面などのユーザーインターフェースに関してもタッチパネルでシンプルに操作できるので、操作性に不満を感じるユーザーは少ないでしょう。

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据え置き機のようにどっしり構えてプレイするJRPGではないので、無駄に長いイベントシーンなどもなく、ゲーム本編、つまりダンジョンでの戦闘を主体に遊べるように、いらない要素はバッサリ切り落としており、この辺はうまく簡略化している印象を受けます。プレイヤーは育成と戦闘に集中すればいいわけです。

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ダンジョン内ではミニゲーム的なパズル要素も用意されていて、タッチパネルを活かしたものになっていてアイデアもなかなか良い。ミニゲームはほどよい難易度でなかなか頭を使う仕掛けになっています。パズルで手詰まりになったらワンタッチでリトライ可能だし、レスポンス良く遊べる点は良いですね。

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JRPGの好き嫌いは別にしても、これといった欠点がない優等生なJRPGというのが現時点での感想。iPhone向けに簡略化したFFと言ってもいいでしょう。
ただ、ひとつだけ不満を言うとするならレジューム機能が無い点。iOS4に対応していないのか、他のアプリを立ち上げると終了扱いになり、再開するにはまた起動しないといけなくなります。まぁ自動で中断セーブはされてはいますが、出来ればいつでもプレイ再開できるような仕様にしてほしかったですね。今後のアップデートに期待。

てなわけでまだ数時間程度しかプレイできてませんが、本作には4本のシナリオが用意されているとのことなのでボリュームもそこそこ楽しめそうな感じがします。とりあえず会社での休憩時間を利用してコツコツ進めていこうかと思います。


[関連動画]



[関連サイト]
■CHAOS RINGS iTunes
■Chaos Rings 公式サイト
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