Splinter Cell: Conviction 隠密行動日記1

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さて、まずは待望の『スプリンターセル コンヴィクション』をプレイ。
凄腕の工作員サム・フィッシャーとなったプレイヤーが敵地の奥深くに潜入し、人知れず任務を果たすというスプリンターセルシリーズ。これまで過去に5作リリースされている人気タイトルのようですが、実は私はどれもプレイしたことがありません。しかし本作の体験版は何度もプレイするぐらいハマったので製品版も非常に楽しみにしていた一本。

てなわけで、昨夜ようやくシングルモードのストーリーをクリアできたので、今回はシングルプレイの感想を簡単にまとめてみようと思います。
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シングルプレイのストーリーモードは全部で11ステージ。難易度はルーキー、ノーマル、リアルの三段階から選べますが、難易度を変えても敵の配置やステージ内容に変更は無く、プレイヤーの防御力と敵の反応速度が変わる程度。
私は初見プレイは難易度ノーマルでプレイしましたが、後半結構リトライする場面が多く、クリアまでにかかった時間は10時間弱でした。事前情報でキャンペーンは短く、すぐに終わってしまうという情報がネット上で見られましたが、個人的にはまったくそのようなことは感じませんでした。リプレイ性を考えると程よい長さと言えるのではないでしょうか。

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さて、本作で特徴的な点を挙げていこうと思います。
背景に映し出される「ビジュアルメッセージ」は、プレイヤーがやるべきことの指示が描かれるので親切。かつ映像的な演出としてもカッコ良い。日本語版ではひょっとして日本語表記されてしまうのではないかと不安でしたが、ちゃんと英語のままのタイポグラフィを演出してくれています。
更にBACKボタンを押すことで周囲の壁などに現在の目的も表示されますが、どれも簡単な英語で、例えそれが理解できなかったとしても目的地までの距離が画面上に常に表示されているので進行に詰ることはまずありません。

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次に「ラスト・ノウン・ポジション」というシステム。これは敵に発見された時に、その場所にサムの幻影が一定時間残り、敵が最後に見た場所として今そこに注目しているというのが視覚的にわかるシステム。敵はその幻影へ向けて銃を撃ってきたり、近寄ってくるので、この隙に違う場所へ身を隠したり、集まって来た敵をまとめて倒すなど、様々な応用が出来て面白い。

敵に見つからないように進めることに重点を置いたこれまでのステルスゲームでは無かったアイデアで、このラスト・ノウン・ポジションを活用することで攻める戦闘の面白さも楽しめるようになっています。

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特殊な攻撃方法で瞬時に敵を仕留めれる「マーク&アクション」システム。
格闘攻撃で敵を倒すことによりアクションゲージを入手したら、敵に照準を合わせてマーキング。倒したいタイミングでYボタンを押せば自動的にマークされた敵を撃ち倒すというもの。カメラワーク演出もかっこ良く、複数の敵を瞬時にあの世に送ることが出来るので非常に爽快感があります。
マークできる数や射程範囲は武器によって違うので、マーク&アクションをフルに活用したいならそれ用の武器を選択していく必要があるでしょう。

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ゲームのやり応えを広げる要素としては「P.E.C.チャレンジ」というポイントシステムが導入。
ミッション中に「発見されずに敵を5人倒せ」「一つのEMPグレネードで3人以上の敵をひるませろ」などの目標を達成することでポイントを得られ、このポイントを使用することで武器のアップグレードが出来るようになっています。アップグレードに関してはアサルトライフルにサイレンサーを付けたり、フラッシュバンの効果持続時間を延ばしたりなど様々。P.E.C.チャレンジは3つのカテゴリがあり、全部で40種近くのチャレンジが用意されています。

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P.E.C.チャレンジは、プレイ中でも何を達成できたかすぐさま表示してくれるので便利。私もまだ全然項目を埋めれていませんが、簡単なものから、マルチプレイ専用のものまで色々あり、またこれを埋めることは実績にも関わってくるのでやり応えのある要素と言えるでしょう。
P.E.C.チャレンジは全てのゲームモードで共通してカウントされ、ポイントはシングルプレイのみならずマルチプレイ用のコスチュームのアップグレードにも使うことが可能。

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ざっと本作の特徴的なシステムを挙げてみましたが、さて本編の面白さはというと、個人的には期待していた以上に面白かったです。前述したように敵に見つからずに進めるステルスゲーム一色というゲームではなく、敵を倒すも生かすも(ある程度は)プレイヤーの自由。敵に発見されることはお構いなしでグレネードやショットガンをぶっ放してゴリ押しで進めたり、ステージによっては敵とまったく戦闘をせずにやり過ごして進めることも出来たりと、あらゆるプレイが楽しめるように作られています。

ストーリーも軍事小説でお馴染みのトム・クランシーが監修していることもあり、実在の国や機関、兵器などが登場するのでシナリオにある種のリアルな設定を持たせていると思います。ちなみにエンディングは2つに分岐するマルチエンディング仕様。


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次回はマルチプレイに関して書いてみようと思います。
少しやってみましたが、これは・・・シングルプレイより面白い!


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5 ステルスとは…
4 決して完璧ではないけど、良いステルスアクション。
4 人を選ぶゲームではある
5 誰にでも気持ちのいいステルスアクションが体感できるのは嬉しい
4 対戦が無くなったのが惜しいです…
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No title

マルチプレイかなり面白いですね!マップはストーリーCOOPと一緒ですが結構な量ですし

ステルスを楽しむハンター、より銃撃戦を楽しめるラストスタンド、対人戦のフェイスオフ
どれも個性があって長く遊べそうです。買って正解でした♪
[ 2010/05/02 10:15 ]

No title

自分も買ってしまいました。(PS3と一緒に笑


凄く楽しいですね。ネットでの5時間でクリアって、相当な熟練者じゃないと、、

COOPはまだやったことありませんが、ほむほむ、、面白いのか、、

今度もし、いらしたら一緒にやってくださいな!

とりあえず、シングルクリア!
[ 2010/05/02 10:55 ]

Re:

>かぼすさん
マルチはまだストーリーCoopの序盤とハンターを少しだけやった程度ですが、
これはかなり面白いですね。VCを使いながら連携してうまく進路を切り開いた
時の爽快感がたまりません。 たしかに長く遊べそうですね。

>Genryuさん
Coopはお互いの力量も試させれるので野良で外人とやるよりかはフレンド
同士でまったりプレイしたほうが楽しいかもしれません。
是非機会が合えば一緒にやりましょう~。
[ 2010/05/02 18:19 ]

No title

coopおもしろいですか!
シングルが終わってからやろうと思ったけど、気になってきました
死にまくりでなかなかシングルが終わりません
ヘタに見つからないように進もうとするとやられるので、ゴリ押しスタイルになってます(笑
[ 2010/05/03 00:41 ]

Re:

>lunoさん
Coopはとても面白いですが、集中力を使うので長時間のプレイは疲れますね。
私が歳なだけかもしれませんが(笑。
私もシングルは後半フラグ投げまくりのゴリ押しになっちゃいました。何周か
プレイしてうまくなりたいですねぇ。
[ 2010/05/03 23:52 ]

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