Mass Effect 銀河航海日誌1

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発売日から遅れること2週間あまり、ようやく『Mass Effect』を買ってきました。
RPGは他に積んでるソフトがあるんですが、本作が本格SFRPGというからにはやはり見過ごすわけにはいきません。まぁ北米では1年半も前に発売されてる作品なので、今プレイしても十分に面白いのかどうかはわかりませんが、少なくともSF好きな人は何かと興味を抱いている作品だと思います。
というわけでそんな『Mass Effect』をプレイしてみました。
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『Fallout 3』のように主人公となる自分のキャラクター作成からスタートです。
性別、生まれ育ちと性格、クラス(ジョブ)を選択後、顔のエディット画面へ移ります。

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結構細かくカスタマイズできるものの、やはり海外のテイストなのでバタ臭いパーツも多いです。
いつものことながら、こういうキャラクターエディットがあるRPGでは、試行錯誤するあまり、なかなかゲームをスタートできません。

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この『Mass Effect』では一度容姿を決めたら、2度と変更は出来ないので納得いくまでエディットしたほうがいいでしょう。2周目の引継ぎプレイでも変更は不可だそうです。

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あまりにも容姿が定まらないので下記掲示板でいろんな人の出来栄えを参考にしてみることに。
比較的男性キャラのほうがバリエーション豊かな顔を作られてますね。女性キャラは皆大抵似たような容姿になりがちです(笑。

■Mass Effect マスエフェクト キャラクリスレ

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2時間ぐらいかけてやっと顔が決まりました。ちなみに体型は弄れません(残念)。
そして需要なコンバットクラス選びですが、これまた6種類もあるので結構悩みました。悩んだ結果、ここは銃メインの職は避けて、あえて魔法職を選択。選択したアデプトというクラスは”精神能力を物理世界へ力として引き出すスペシャリストクラス”だそうです。

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『Mass Effect』の会話システムは独特です。画面下のサークルメニューで選択肢を選ぶことで、セリフが変わるのですが、カメラアングルもその内容に同期して動くので、まるでイベントシーンを見てるように感覚です。これはなかなか洗練されたシステムだと思いました。

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通信室でアンダーソン大佐と会話していると、発掘現場でなにやら異常事態が発生。
ビーコンを探すため、早速任務開始のようです。

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部下2名を引き連れ発掘現場に到着。退廃感漂う惑星です。
そういえば説明書を読んでいないことに気づきましたが、まぁ細かいことは気にせずに先へ進んでみることに。

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いきなり得体の知れない浮遊する物体に襲われ、部下の一人があっけなく死亡。まだ顔も見ていないというのに!

戦闘システムに関しては大雑把なTPSという印象です。『Fallout 3』のTPS視点よりかはまだマシですが、決して洗練された作りであるとは言い難い。LTを押せば『Gears of War』のようにズームインできますが、緩急な動きをするエイミングのおかげで、なかなか最初はうまく敵を狙うことができません。まぁ本作はRPGなのでそこまで細かいエイミング操作は求められないので気にする必要はないかもしれません。

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一人だけ生き残ったアシュリー・ウイリアムス軍曹が新たに仲間に。
物理戦闘のスペシャリストであるソルジャークラスということで戦力は頼もしいのですが、気性は少々荒い性格なようです。

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そういえば自分が魔法職であることを忘れていました。まだ序盤なので使えるバイオテックスキルが少なく、普通にピストルで撃ってるほうが強いような気もしますが、とりあえず相手を吹き飛ばし、一時的にノックダウン状態にするスロウはなかなか使えそうです。バイオテックは魔法というよりテレキネシスやフォースのような類ですね。決して火や氷で攻撃するわけではないようです。

とまぁ、今回はゲームの大半の時間をキャラクリに費やしてしまい、まだ序盤のさわり程度しかプレイしていませんが、それでも本格的なSF世界観がしっかり作られたゲームという印象は受けました。次回からは長所と短所も含めてプレイ日記を書いていこうと思います。


■4Gamer.net ― [E3 09]「Mass Effect 2」は次世代アクションRPGになり得るか?
もう海外では続編が話題となっているようです。


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MassEffect日誌キターッ!

とうとうマスエフェクトを買われたのですね!
参考にさせていただきやす(^^)

キャラエディットは僕も結構悩んじゃうタイプです。
…ってDDさん、なんてキャラ作ってんスか~!!(5枚目の画像ww)

それと、ピストルって弾は有限なんですか?
[ 2009/06/05 19:22 ]

Re:

>紫蘭さん
いやぁこんないい加減な日記じゃ参考にはならないかも(汗。
ピストルなどの銃器の弾丸は基本的に無限なんですが、撃ち続けてると
オーバーヒートして一定時間撃てなくなってしまうようです。
なので無駄撃ちはなるべく避けるようにしなければならないようになってますね。
あと特殊な弾丸や命中率を上げる要素などのアップグレード部品を各武器に
装着していくことができるみたいです。
[ 2009/06/05 19:37 ]

No title

おじゃ魔女www懐かしいw
[ 2009/06/05 21:21 ]

No title

キャラクリの顔ふきましたwww

自分も買ったんですがあんなバケモンつくれるんですねw

次回楽しみにしてます!
[ 2009/06/06 01:48 ]

Re:

>匿名さん
わかって頂ける人がいて嬉しいです(笑。

>ステさん
キャラクリ難しいけど楽しいですね。
今の顔もそんなに気に入ってるわけじゃないので、ひょっとしたらまた
作り直すかもです・・・(苦笑
どこまで酷い顔が作れるのかやってみるのも結構面白いですよ(笑。
[ 2009/06/07 02:49 ]

No title

昼飯食べながら見てたら画面に・・・・・・・・・w
DDさんのレビュー見てたら買いたくなってきたかも。
[ 2009/06/09 12:17 ]

Re:

>FeniXさん
TPSシューターとしては微妙な部分もありますけど、SF世界観は素晴らしいと
思いますよ。膨大なテキスト量を読んでいても疲れない方ならオススメです(笑。
[ 2009/06/09 18:07 ]

No title

あんなドラえもんに出てきそうなキャラを作るとは。。。ある意味天才ですw
草薙シェパードw
[ 2009/06/10 18:35 ]

Re:

>星印さん
我ながら酷い顔だと思います(笑。こんな顔でマジメなセリフを言うところが
なんだかシュールです。
草薙はやはり少佐と呼ばれる由縁からですね(笑。
[ 2009/06/11 09:16 ]

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