『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

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待ちに待った『メタルギアソリッドV ファントムペイン SPECIAL EDITION』(以下・TPP)が到着!
アートブックと特典映像のBlu-rayが目当てでSPECIAL EDITIONを購入したわけですが、どちらもネタバレ注意!のシールが貼られていて当面開封できそうにない予感。うぐぅ・・・!
その他、ゲーム内特典アイテムのDLコードは本編用とMGO用で計9個。あと紙で作られたフィールドマップが付属していてこれがカッコイイ! 久々に物理メディアでゲームを買った価値はありました。
てなわけで序盤を10時間ほどプレイしての感想です。
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もう序盤から没入感がパない。開始数分から物語の世界に引き込まれるこの巧みなストーリーテリングは流石MGSシリーズといったところで、序盤の病院からの脱出シーンはまさにトップレベルの技術とセンスでゲームにおけるインタラクティブ映画を実現していると感じました。

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さて、TPPを本編をプレイして感心したのがそのストーリー性と戦略性を重視したオープンワールドの仕様。
単に自由度を謳ってプレイヤーをだだっ広い箱庭に放り出すのではなく、メインミッションではあえてエリアを制限することでスートーリー性とのバランスを保ちつつも、ミッション遂行のためにどこから開始してどんなルートでどんな攻略をするか、その発想次第で遊び方は十人十色楽しめるような作りになっていて、攻略法を変えるたびに新しい発見があって飽きがこない。 メタルギアの潜入コンセプトとオープンワールドの相性の良さを改めて実感。

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自分のマザーベースを拡張していける要素も楽しい。設備の増築や兵器の開発、そしてフルトン回収した兵士をスタッフに招き入れ、更に戦闘班に配備して戦場に送り出すといったストラテジー的な仕組みもあって、マザーベースの育成要素だけでも相当なボリュームがありそう。
ちなみにGZの時に回収したメンバーは志願兵としてやってくるのですが、これがどれも性能が良くて使える子ばかり。100%にしておいて良かった!

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潜入ミッションにはバディという相棒を連れていけるシステムがあり、現時点では馬、犬、ウォーカーギア、クワイエット(女兵士)などを確認してますが、その中でもDDという名の愛犬がとにかく可愛いくてお気に入り。 最初はこのような愛らしい子犬で、マザーベースに帰る度に癒されておりました。 まさかメタルギアでムツゴロウさんの気分を味わえるとは!

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そして時間が経つとこのような勇猛な姿に。子犬の頃からオセロットが訓練してくれたおかげで、戦場では敵を発見したり足止めしてくれたり、非常に頼もしく活躍してくれます。 バディ用装備を開発することでスキルも増えていくようなので育成が楽しみ。
とにかくDDのモーションや仕草が良く出来ていて見ているだけで飽きない存在ですね。

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ゲームの難易度的には前作GZよりも若干難しくなっているようにも感じます。というのもメインミッションにおいては発見されてしまうと警戒態勢が延々と解除されないものが多いので、GZよりも慎重なプレイを求められる印象。
特に序盤の中ではスカルズという人間離れした敵集団が輸送車から出てくるミッションに手を焼きましたが、デコイでおびき寄せてC4爆破で切り抜けるという火力バカな戦法でもなんとか出来るあたり、やはりこのゲームはプレイヤーの発想力や閃きが試されるゲームだと実感。そしてそこを試行錯誤するのが楽しい。

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クワイエットちゃんは現段階では謎多すぎですが、バディとして一緒に戦場に行けるようになったので、これからの潜入が楽しみでなりません。そうだ、最高性能の双眼鏡を用意しなくては・・・。

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MGSV:TPPは、最近ゲームに対して冷めてきていた僕の心に火をつけられた気分で、やればやるほど止められなくなるほど夢中になってのめり込んでしまってます。 間違いなく海外に対抗できるほんの一握りの国産タイトルの一つであり、MGSV:TPPは海外のゲームのクオリティに決して負けてないどころか、ゲーム史に残る傑作に成り得るポテンシャルを感じています。
とにかく凄いゲームです。じっくり長く遊んでいきたいと思います。






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Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

超やりたいです。
だがまずはMGSV:GZだ
ここ最近MGSはやりたいと思いつつ結局やってませんでしたがこれは買いですよ・・・
ところで志願兵Hideoが気になります
[ 2015/09/07 18:50 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

>名無しゲーマーさん
そうですね。GZから話は続いているのでまずはそちらをプレイしたほうがいいと思います。GZはメインをクリアするだけなら1~2時間以内に終わると思います。ただ、志願兵HIDEOさんをGETしたい場合はGZのあるミッションをクリアする必要があるのでサイドオプスもぜひ!(笑。
[ 2015/09/07 18:54 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

インタラクティブ映画! そう、正にそれです!!
前作のMGS4ではプレイシーンと映像シーンの切り替え時に違和感を多少感じましたが、
今作ではそれが見分けがつかないほど融合していて驚愕しました。
クリアには未だ遠そうですが、メタルギアオンラインも控えていますし、
腰を据えてじっくり楽しみたい極上のゲームですね。
[ 2015/09/07 22:17 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

>Ravenさん
冒頭のハラハラドキドキ感は流石ですね。まさにゲームだからこそ体験できるエンターテイメントって感じで、久々に世界観に没頭しちゃいました。 常に進化し続けるメタルギアシリーズに感服です。
MGOも楽しみですね。それまでに本編クリアできそうもないですが(笑。
[ 2015/09/08 20:55 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

D-walkerでヒューイを掴めることは知らなかったです。
馬の背中に乗っけて自分はクリアしました
[ 2015/09/09 04:37 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

>おはつさん
自分も最初、ヒューイどうすればいいのか迷ったんですがD-walkerに乗って近づいたらボタン表示がでたので、ああなるほど、と。 まぁヒューイを盾にしてるようなモノなので戦闘は避けましたが(笑。
[ 2015/09/09 13:25 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

もちろん本編のゲーム部分は素晴らしいですが
あえて声を大にしたいぐらい、僕も序章はほんとによく出来てると思いました
あの形式で小島さんに一本ゲーム作って欲しいくらいです
[ 2015/09/09 18:59 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

>名無しゲーマーさん
そうですね。今回はサンドボックス的なゲームデザインを重視してるので、序章のようなストーリーや演出で魅せる作品も見てみたいですね。
そういえば、まだメタルギアの冠がなかった頃のファントムペイン初見せの動画を久々に見たのですが製品版とまったくそのままで驚きました。序章は2012年の段階でほぼ完成していたようですね。
[ 2015/09/10 00:01 ]

MGOの為に買ったんだけど、本編にのめり込んでしまったよー!D-ウォーカーの使い道がわからないよぉヽ(´o`;
[ 2015/09/22 13:18 ]

Re: 『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 ファーストインプレッション

>WWLさん
Dウォーカー乗ってる時にタッチパッド押せば操作説明でませんでしたっけ?
MGO楽しみだね。その前にクリアせねば!
[ 2015/09/25 15:17 ]

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