『Bloodborne』をクリアしたので感想

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今更ですが『Bloodborne』をクリアしました。最近はゲームをプレイする時間もまともに作れなくなってきてるので、まったり気が向いた時にだけちまちまプレイしていたら、本作発売から5か月も経っておりました(汗。
てなわけでクリアしたので感想でも投稿してみようと思います。 ※ネタバレ画像含む

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親切でユーザーフレンドリーなゲームが増えていく中、「Souls」シリーズは真逆に進むがごとく、本作も例外なくゲームの説明は本当に最小限しかないことに逆に新鮮さを感じます。「はい、操作説明終わり。死ぬ準備はできたかい?」と言わんばかりに冒頭からお構いなしにプレイヤーを殺しにくる。しかしだからこそプレイヤーは常に新しいことを発見していく楽しみを味わえるのがこのシリーズの醍醐味。
特に本作は序盤からボスが強く、プレイヤーがパリィの有効性を学ばねば先に進めないようなバランスになっており、これまでのシリーズより難易度は高めの印象を受けました。

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世界観はこれまでの「Souls」シリーズよりも更にダークで残酷でグロテスクな世界。ラブクラフト作品のようなゴシック的美しさと、不気味な芸術性のビジュアルを楽しませてくれる。特に緻密に計算して連結されたマップデザインは隅々まで妥協せずにゴージャスに作り込まれていて探索するのも非常に楽しかったです。

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物腰柔らかなイケメンの正体が処刑隊の殺戮狩人に変貌したり、助けた娼婦がヒトではない何かの幼生を産み落として狂ってしまったり、NPC達がこの無愛想で不気味で狂った世界観をさらに広げてくれます。

そして世界観は重厚に作り込まれてるわりに、ストーリーテリングは最小限しか語られないところもお気に入りです。狩人の夢とは上位者の血を授かった者が特別に入れる内面世界なのか? 上位者の超越的知識を持つロマはなぜ白痴なのか? メンシスの悪夢とはミコラーシュが見ている夢? 我ら赤子を抱く偉大なる上位者とは? ・・・などなど妄想は尽きません。

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戦闘システムはシンプルかつ多様性のある洗練されたモノで、俊敏でアグレッシヴな戦いを楽しめるのがこれまでのシリーズと大きく違う点。爽快感に関していえばシリーズ最高の出来ではないでしょうか。”盾でガードする”要素を無くした代わりに、自分の体力と引き換えに弾丸を作り出して銃パリィを狙うというこのアイデアは逸品だと思いました。

『Darksouls』に比べて武器の総数が減ったのは残念な点ですが、各武器は2種類の形態に変形する上、血晶石によるアビリティ強化もあるのでさほど物足りなさは感じなかったです。 ただ、ここまで戦闘が楽しいのだからもう少し武器バリエーションが用意されていたらもっと面白かったに違いないと思います。

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難易度は高めですが、例のごとく救済処置も用意されていており、心が折れたプレイヤーはマルチプレイで協力を仰ぐのも良し。ただ3人でボスをタコ殴りしてそれが面白いのか疑問に思うところでもあり、人数によってボスの強さも比例して強くするような仕掛けがあってもよかったのでは?と、このシリーズには毎回感じているところであります。

『Darksouls』以降はPT人数によってボスの体力増加、攻撃のパターン変化(よりランダムに)などが実装されているようです。コメントでご指摘頂きました。

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しかしこのゲーム、選択する武器で難易度に対する印象はかなり変わりそう。私は最初”ノコギリ鉈”を使っていましたが、後から”獣狩りの斧”を使ってみるとあれだけ苦戦していたボスに楽勝できたり、さらに”ルドウイークの聖剣”に持ち変えるとサクサク敵を倒せるようになってテンポよく進めるようになりました。

あと攻略サイトや動画等によるボス戦の情報はあまりアテにならなかったですね。おそらく初期のバージョンと比べて現在はかなり調整されているのかボスの動きは結構違ってる模様。まぁおかげで独自に攻略する楽しみを味わえましたが。

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『Bloodborne』をプレイし終えて感じたのは、”とてつもなく期待されて、その期待を裏切らなかった作品”だったということ。残酷かつ容赦のない、こういうマゾ的ゲームは万人向けではないとはいえ、チャレンジを求めるゲーマーにとってはPS4本体ごと買ってでもプレイする価値は大いにある作品だと思いました。

クリア後のやり込みダンジョンや対戦などはまだプレイしていないので、引き続き狩人の夢に没入してみようと思います。ところでエンディングのアレはやっぱりアーサー・C・クラーク著書のSF傑作『幼年期の終わり』からインスパイアされたんですかね。自分たちが失った赤子という意味では共通してるようなしてないような・・・。


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Re: 『Bloodborne』をクリアしたので感想

ダークソウル以降は人数によってボスの体力増加、攻撃のパターン変化(よりランダムに)などが実装されています。
ぜひ周回して体験してください
[ 2015/08/19 04:19 ]

Re: 『Bloodborne』をクリアしたので感想

>名無しゲーマーさん
そうでしたか。ご指摘ありがとうございました。追記させて頂きます。
なるほど周回プレイならそれを実感しやすいと。今度試してみます!
[ 2015/08/19 07:48 ]

Re: 『Bloodborne』をクリアしたので感想

ヤーナム市街は圧巻でしたね

今作の動きの速さや武器の変形が好きすぎて
ダークソウル3が楽しめるか今から心配しております
[ 2015/08/22 00:38 ]

Re: 『Bloodborne』をクリアしたので感想

>名無しゲーマーさん
ダークソウル3も楽しみですね。まだ2やってませんが(汗。
Bloodbornは武器変形は戦術の幅が広がって良かったですよね。これはこれで独自にシリーズ化していってほしいものです。この狂ってる世界観も最高です。
[ 2015/08/22 00:47 ]

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