『EA Sports UFC』 キャリアモードを2周遊んでみた

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最初は複雑すぎる操作性に苦戦していた『EA Sports UFC』ですが、不思議なもんで「チャレンジモード」を一通り終えた頃にはすっかり慣れてほぼ自在に技が出せるようになっていました。
そして、自分独自のファイターを育成してUFCチャンピオンを目指す「キャリアモード」ですが、これもこれでなかなか楽しい。気が付けば2周するぐらい遊んでいました。
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キャラクターの外見はパラメーターではなくパーツを組み合わせてエディットする方式。パーツは結構多いのですが、顔に関してはどれもゴリラ顔ばかりなので、EA公式の画像取り込みで作るのも良いかもしれません。某所では桜庭和志選手を作られてる方がいて笑いました(笑。

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とりあえず最初のキャラは難易度Normalで、ミドル級の寝技が得意なパラメーターにして開始。練習試合を数戦こなせばついにオクタゴン・デビュー。しかし序盤はパラメーターが低いので、なかなか技が決まらず判定に持ち込まれることが多いです。

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オンライン対戦とは違って、難易度Normal程度のCPUならサブミッションはかなり決まりやすいです。このゲーム、後半になるとパラメーターも全てMAXになるし技も全て習得できるので、何が得意かという個性は失われます。寧ろ序盤がキツイので最初は育成パラメーターを何かに特化して振ったほうがよさげ。

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ある程度の勝率で勝ち進んでいれば、キャリア20戦目辺りでタイトルマッチに挑戦することになり、勝利すればチャンピオン。負ければランク5位ぐらいからやり直しになります。 一度目の挑戦で負けたので修行を積んで2度目で無事リベンジ。やっと王座に!

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キャリア40戦目が終わったあたりで、『おめでとうチャンプ! この日が来ることはないだろうと思っていたがそろそろ潮時だ。アンタの素晴らしい栄光を称えて、UFCの殿堂に新たな偉人として刻まれることになった。おつかれちゃん!』的なことをトレーナーから告げられ唐突に終わります(笑。

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てなわけで、お次は難易度Hardでライト級のキックボクサーを育成開始。
階級が軽くなると打撃が速くて爽快。その反面、グラウンドは苦手なので早めにテイクダウンデフェンスを上げて対策。

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このゲームの打撃戦は、とにかくパリィが重要。 パリィが成功すれば相手は一時的に無防備になるのでそこに重い打撃をすかさず入れるのがセオリー。 コツとしては相手の攻撃に合わせてボタンをちょん!と一瞬押すのではなく、1秒ぐらい押しっぱなしにすること。 その間に相手の打撃が来ると自動でパリィしてくれます。当然上段下段は見極める必要はありますが。オンライン対戦でもこれが出来るかどうかでかなり違ってきます。

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難易度HardもNormalとあまり変わらないと思って順調に勝ち進めていましたが、タイトルマッチ直前あたりで強烈なハードパンチャーに遭遇。スタンドだろうがクリンチからのボディブローだろうが2~3発でKOされてしまうほど。そんな相手にはもはや寝技で攻めるしかありません。こういう時のためにもグラウンド用の技はある程度開放しておきたいところ。

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このゲームは他の格闘技ゲームよりも動きがもっさりな分、隙を突いて大技がクリーンヒットした時は、デュアルショックの重い振動と相まって非常に気持ちが良く生々しい感触を味わえます。むしろHUDのダメージ表示やスタミナ表示はあまり当てにならないのでデュアルショックの振動の強弱をダメージの指針にするのもひとつの手かもしれません。

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てなわけで2周目は39勝1負という戦歴でキャリア終了。できれば無敗伝説を記録して終わりたかったけど、育成途中の中盤でどうしても倒せない相手に遭遇してやむ負えず敗退。
左のTOTAL DAMAGEバーが蓄積しきったところで終了なので、プレイ内容によっては試合数が前後する模様です。

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そして、難易度Hardのキャリアモードをクリアした特典として、ブルース・リーとホイス・グレイシーが解禁! (当初難易度Proが条件と言われてましたがHardでもアンロックできました。) ブルース・リーファンの私としてはこれはたまりませんね。 てなわけでこれからジークンドーを堪能してみようと思います。Don't think, feel.





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情報ありがとうございます☆

昨日買った所です♪
ブルースリー解除、プロじゃなくてハードでクリアで出るんですね☆

俺もブルースリー獲得目指して頑張ります(^O^)/
[ 2014/08/06 06:00 ]

Re: 『EA Sports UFC』 キャリアモードを2周遊んでみた

> つよしさん
パッチがあたってシステム部分が結構変わって、以前はCPUに対してガードしてからハイキックが有効だったんですが、それも難しくなりました。なのでいきなりハードはきついかもしれませんが、コツがわかれば連勝できるようになると思います。
ブルース・リーは使っていて楽しいので頑張ってください!
[ 2014/08/06 12:08 ]

Re: 『EA Sports UFC』 キャリアモードを2周遊んでみた

このゲーム、最初は本当に操作で苦労するけど、出来ることが増えると面白さがましますね。
既に何週目?って位プレーしてますが、ようやくグラウンドでの肘の打ち方がわかりました。
良いゲームなのに、説明が不親切すぎるのが・・・
[ 2014/12/24 11:26 ]

Re: 『EA Sports UFC』 キャリアモードを2周遊んでみた

>元総合格闘家さん
そうなんですよね。操作を覚えるまでが大変ですが、そこも含めて育成要素って感じがして、少しづつ学んでいく楽しさがありますよね。
説明不足なのは同意ですね。チュートリアルちゃんと用意してるけど何か間違ってる(笑。
[ 2014/12/24 11:41 ]

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