ライトニングリターンズ:FF13 日記3 一周目終えて

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そろそろ昨年の積みゲーを消化していきたいと思い、「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII(以下・LRFFXIII)」を再開。
トロフィー項目も意識しながらのプレイだったので1周に40時間ほどかかっちゃいましたが、とりあえずエンディングまでプレイしてみました。
てなわけで以下、ネタバレあり日記です。
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時間制限の中で時間指定のクエストがある面倒さ


以前のファーストインプレッションで書いたとおり、本作は1日の行動に時間制限が設けられているシステムですが、それは「残された時間」をテーマにしているからまだ許せるとしても、何よりも煩わしいと感じたのが特定のフィールドにまで時間指定を設けている仕組み。例えばあるクエストを受けて目的地点に行こうとしてもその時間は通行止めになっていて入れない。諦めて次の日にチャンレンジするわけですが、そうこうしてるうちにどんどん残り日数が減っていきます。

実際には時間を止める手段やクエストをこなせば日数は伸びていく仕組ではありますが、全ての行動において時間が気になって仕方がない。 この点がプレイしていて一番残念な要素だと感じました。


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進化したバトルシステム。ATBの完成型。


しかし戦闘に関しては、かなり完成度の高いシステムだと思います。○×△□の4つのボタンに設定したアビリティを押すだけですが、3つのウェアを切り替えることで物理・魔法・ガード・強化&弱体等の戦闘スタイルで臨機応変に戦えるのが特徴。
シンプルな入力だけど、自由度の高い戦略性と、スピーディーかつ迫力のあるバトルを楽しめる。 個人的にはFFシリーズにおけるATBバトルの完成型と言ってもいいぐらい。この点に関してはもっと評価されてもいいんじゃないかなと思える出来です。


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モチベーション高まる着せ替えはやはり楽しい


ウェアの数は80種類以上もあるのでこの点のボリュームに関しては文句なし。中には世界観を壊しそうなデザインもありますが、すでに世界は崩壊へ向かっている設定なので問題ないでしょう。
しかし中身の性能と見た目は分離して自由に選ばせて欲しかった気もします。やはり性能的に強いウェアと弱いウェアは存在するので効率や強さを求めると使うウェアも限られてきます。 色のカスタマイズができるのがせめてもの救い。せっかくの着せ替え要素なのにDLCが3回しかないのもなんだかもったいない。


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純粋に戦闘の醍醐味を楽しめる「終極の冥宮」


1周プレイしてみて一番楽しめたのは、12日目と最終日の間に行けるようになる隠しダンジョン「終極の冥宮」。しかしこれを開放する条件がサブクエスト40個程消化ということでこれまた結構面倒くさい。私は運よく1周目で来れましたが、普通にプレイして1周目でやめてしまうようなユーザーなら来ないかもしれません。が、しかし純粋に強敵と連続で戦えるコンテンツでやり応え十分なので一見の価値あり。

ここに出てくる敵(ラストワン)はとにかく強く、ウェア・装備・アビリティの組み合わせを深く考えさせられます。LRFFXIIIの面白さをここにきてようやく感じるほど
33層に潜む最後の敵・エレキシュガルは何度も戦略を練り直してようやく撃破。ぶっちゃけラスボスよりも全然強かったです。


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清いほどに病んでいる世界観と脚本


前作の仲間たちがゾンビのごとく500年も生きてるし、世界が崩壊する13日前だってのに秩序も乱れず平穏な世界で、ライトニングさんは魂を救済するとか宗教家みたいなこと言ってるしで、色々ブッ飛んではいますが、中二病の世界観が究極に行き着くとこんな感じであろうというテイストには相変わらずブレがないです。私はそこまでストーリーにのめり込めませんでしたが、実は細かい設定を紐解いていけばちゃんと成立してるのかもしれない。

ラスボスにいたっては、FFXIIIの頃からちらほら名前を耳にしていた神様とも戦うことになってしまうわけですが、敵として登場するその様はもはや神秘性もかけらもありません。神のしもべにするために与えた力で人間に倒されてしまうとはなんと間抜けな神様なんでしょう。 なんかFFXIIIのオーファンのほうが神秘性あったような・・・。


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とりあえず大団円。FFXIIIシリーズもこれで見納め!


宇宙空間でスーパーヒーローの如く戦ってるし、最後はみんな笑顔で精神体となって新しく誕生した星(地球)へ旅立つというハチャメチャご都合エンディングですが、前作FFXIII-2の後味の悪さもこの大団円エンディングのための前振りだったと思うことにして、ひとまずFFXIIIシリーズはこれにて完結です。 ストーリーはめちゃくちゃだったけど最後はとりあえずライトニングさんの笑顔見れたしいいか!てな感じです。

余談ですが今作のプリレンダCGのライトニングさん、顔の造形変わってますよね。FFXIII-2までの整った美麗な顔が好きでした。


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FFXIIIの戦闘が好きな人&ライトニングファンなら楽しめる


個人的には戦闘システムとそれを組み立てる装備システムに関してはFFXIIIシリーズ中、一番面白い出来だと思いました。音楽もシリーズ中の過去曲がアレンジされていたり、追加曲も相変わらずクオリティ高い。 ストーリーと時間制限の煩わしさに目を瞑って、ライトニングさんの意外な(オチャメな)一面を堪能したいならプレイする価値はあるゲームだと思います。

てなわけで私も2周目HARDで開始しようと思います。最強の敵討伐を目指して。




他人様の動画ですがすごいダメージ出てますね。装備整うとこんなことになるのか!


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Re: ライトニングリターンズ:FF13 日記3 一周目終えて

やってる時間もないのでネタバレ覚悟で見させていただきました。
なるほど戦闘システムは良い手触りなのですね、脚本の残念さは健在のようですが……
私は中二病的な設定は良いとしても、本編の裏側まで把握しないと、
理解できない物語は作品として認めることができません。

三部作として明示されているならいざ知らず、
それ単体で完結しない作品、人はそれを未完成品と呼ぶのですよー

だけどライトニングさんが美しいので目を瞑ります。
[ 2014/01/29 19:15 ]

Re: ライトニングリターンズ:FF13 日記3 一周目終えて

なんかライトニングの体が変に細すぎて頭がでかく見えますね・・

それと、大円団じゃなく大団円だにゃん!
[ 2014/01/30 00:17 ]

Re: ライトニングリターンズ:FF13 日記3 一周目終えて

> Ravenさん
たぶん開発のトップ陣営が変わらなければどうしようもない部分があると思います。
FFXVもこれと同じ神話世界で、一作のみで完結しないような内容と言われてるのでちょっと心配ではあります。
まぁLRFFXIIIは最初から脚本には期待してなかったので想定内ではありますが、それよりも時間制限のあるシステムが私には辛かったですね。周回プレイ前提のデザインとはいえ、同じようなクエストを何度もやりたくありませんしね(笑。

>名無しゲーマーさん
これはお恥ずかしいにゃん! ご指摘ありがとうございましたにゃん!
ライトニングさんの顔はなんか目が離れてるというかリアル系っぽくなってますね。角度によっては別人に見えます。
[ 2014/01/30 10:54 ]

Re: ライトニングリターンズ:FF13 日記3 一周目終えて

私も中断してるのを再開しなきゃ。
コスチュームは確かに数多いけどちょっとデザイン違うのを
使いまわして水増しされてる感が・・・
でもFF13-2よりかは全然楽しめてます!w
[ 2014/01/31 14:22 ]

Re: ライトニングリターンズ:FF13 日記3 一周目終えて

> Runaさん
確かに使い回してるデザインは結構あるかも。アクセも。
FFXIII-2はモンスターを仲間にする発想は良かったけど戦闘の面白味が欠けちゃってましたからね。その点、本作の戦闘はよく考えられてると思いました。装備が整ってくると爽快感ありますしね。
[ 2014/01/31 17:49 ]

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