BuildForce 2009年まとめ ベストゲーム&雑記

今年のBuildForceを振り返ると、ブログ移転して心機一転したり、記事が各所で紹介されたり、ブログにコメントを下さった方やTwitter、IRCなどを通じて様々な方々と知り合えたりと、充実したゲームライフを過ごせたように思えます。

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さて、今年最後の記事として恒例の2009年に遊んだゲームのベスト作品を選んでみようと思います。とはいっても、今年購入したゲームは昨年に比べるとかなり少ない。昨年消化できなかった積みゲーをプレイしていたというのもありますが、今年は比較的長く遊べるゲームが多かったのも理由の一つ。てなわけで昨年の記事のようなランク付けはやめて、今年は7つのジャンルでどれが最もベストな作品だったかを挙げてみました。あくまで個人的主観による私的なチョイスであります。
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Modern Warfare 2 プレイ日記3

[投稿動画]
■Modern Warfare 2 修行の旅03 グランド・ウォー チームデスマッチ


アサルトライフルからSMGに切り替えて特訓中です。現在LV42。なんでこれに切り替えたかというと、以前一緒にプレイした人が二丁SMGで颯爽と戦場を駆け回っている姿を見て魅了されてしまったからです。で、Perkや装備などのご教授を頂き、真似てプレイしているのですが、これが実際にやってみるとなかなか楽しい。Mini-Uziはまだ解除されていないのでUMP45をデュアルで使用。サイレンサーと冷血(ColdBlooded)の相性も良く、敵の裏をかく戦法を取れる反面、遠距離での撃ち合いはまったく勝てないという諸刃の剣。
動画を見直してみると、視界に敵が入っているのに気づいてなかったり、無謀に突っ込む脳筋プレイの癖がなおっておりませんね。まだまだ特訓あるのみ・・・。

2010年発売予定の気になるタイトル その1

expectation2010vol1.jpg

今年もそろそろ終わりですね。皆さん如何お過ごしでしょうか。
さて、今回は来年発売予定の注目しているゲームタイトルをピックアップしようという、私的メモ的な記事であります。ビデオプレビューやトレイラー動画を交えて今回は4作品を紹介。続きからどうぞ。
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Modern Warfare 2 プレイ日記2

[投稿動画]
■Modern Warfare 2 修行の旅01 グランド・ウォー ドミネーション


MW2のマルチプレイ対戦もちまちま遊んでおります。まだLv34で相変わらずキルレート0.5前後というへっぽこぶりではありますが、MW2の対戦はやはり中毒性が高くて面白い。アンロック要素が解除されていくと、次はこの武器を試そう、よし次はこれ、という感じでやめ時がわからなくなってきたりします。ちなみに好きなゲームルールはドミネーション。理由は単純にデスマッチだとキルが取れないからですね(笑。
動画はTwitterで盛んに募集されているMW2の方々と一緒に遊んだ時の模様。まだ慣れてないものだから色々ツッコミどころ満載かと思われますが、8人PTでのグランド・ウォーは初めての経験だったので楽しかったです。もっと修行を積んでうまくなりたいですねぇ。
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Forza3 ドライビング日記5 レース動画

[投稿動画]
■【HD】Forza3 『DREAM C CLUB vs THE IDOLM@STER』 レース B部屋

1280x720 24Bit AVC/H.264 29.97fps 2850kb/s
AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 128kb/s


前回の記事で紹介した先日の『DREAM C CLUB vs THE IDOLM@STER』レースの模様を収録してみました。レース内容ではなく、参加された車の紹介のような動画です。動画はモロに手抜きではありますが、まぁもう少しマシに走れるようになってからちゃんとしたものを作っていこうかと思います。
3戦行われたリプレイから、それぞれの車がダメージを受けてないシーンをチョイスしたので、あまり良いカメラアングルで撮れてないカンジもしますが、まぁ雰囲気が伝わればということで・・・。

Forza3 ドライビング日記4

forza3_04_01.jpg

先週末、『DREAM C CLUB vs THE IDOLM@STER ~決戦!どっちの乳が偉いのかレースで白黒つけるのダーリン とぅっとぅーるダーリン~』レースに参加して来ました。 今回は16人参加の2部屋同時進行で開催。事前に振り分けが行われ私が参加することになったのはB部屋。
レース結果は続きからどうぞ。
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LEFT4DEAD 2 プレイ日記8

[投稿動画]
■LEFT4DEAD 2 マラソンタイムアタック デッドセンター


L4D2のタイムアタックするから来い、とIRCで呼ばれたのでわけもわからず行ってみたのですが、本当に真面目にタイムアッタックというオバカな遊びをしていて唖然としてしまいました。
難易度はEASY、ステージはデッドセンター。
道中のタンクをいかに素早く処理するかと、Chapter2のコーラ瓶のパス受け渡しをスムーズにこなすことなどがタイム伸縮に繋がる要素でしょうか。フィナーレでは私がルートをミスしちゃってますが、燃料タンクの給油に時間がかかかるのでそれほど大きな問題にはならずに済んだ模様。やはり最後尾の人がいかに遅れずセーフルームに入れるかが重要かと思われます。
動画は2度目の挑戦でクリアタイムは14分を記録。やりこめばまだ記録を更新できそうです。 …ってこんな遊びをやってるのは我々だけかも・・・。

Halo Wars タイトルアップデート#4 配信

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先ほど「Halo Wars」のタイトルアップデート第4弾パッチが配信されました。
バグ修正のみならず、各ユニットのバランス調整や階級のポイント変更などなど、今回のパッチはマルチプレイ時での戦術に大きな影響を及ぼす変更点も含んでいる模様。
パッチ内容の詳細は続きからどうぞ。

※追記 上記画像はネタでございます。実際にはロケットパンチは使えません。
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Forza3 ドライビング日記3

forza3_03_01.jpg

週末に『DREAM C CLUB vs THE IDOLM@STER』走行会に参加することになりました。
内容はタイトルどおり、ドリクラ勢vsアイマス勢でレースを行い、獲得ポイントを競い合うというもの。今回は参加者が多かった為、二部屋で開催される模様。私はドリクラ勢として参加希望し、事前にどのホストガールカーで出場するか振り分けが行われた結果、玲香カーで参戦することに決まりました。
てなわけで今回は下準備編。
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Forza3 ドライビング日記2 痛車走行会 Vol.1

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先週末、Forza3の『第2回 エロゲギャルゲワンメイク』走行会に参加してきました。
エロゲ・ギャルゲのペイントされたBクラス車でレースするという内容で、私はドリクラ&CLANNADカーで参戦。痛車ペイント走行会といえどレース自体はガチの対戦。よく考えたらForza3ではオンライン初走行だったので、なかなかのへっぽこぶりを披露するオンデビューとなってしましました。
てなわけで動画も投稿してみましたので興味ある方は続きからどうぞ。
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ドリームクラブ ピュア搾取日記9

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ちょっと遅くなりましたが、12月9日に『ドリームクラブ』DLCカタログVol.5の第一弾が配信されたので早速ダウンロードして購入してみました。配信された内容は新曲2曲、新コスチューム2種、サクセサリ3種。明日15日にはカタログVol.5第2弾の配信も控えているのでそちらも楽しみです。
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LEFT4DEAD 2 プレイ日記7

[投稿動画]
■LEFT4DEAD 2 難易度Expert 「スワンプ・フィーバー」フィナーレ


難易度Expert攻略、残りひとつとなっていた 「スワンプ・フィーバー」を3度目の挑戦で無事クリアすることができました。プレイタイム:3時間15分、リスタート10回。今まで私がプレイした中では比較的スムーズにクリアできたほうかと思います。
動画ではタンク登場時にかなりテンパってる私のへっぽこぶりが収録されております。助けるべきか置き去りにするべきか迷っていてはダメですよね。結果、4人全員で脱出することが出来なかったのは悔いが残る点です。
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BAYONETTA 天使狩日記7 隠しコマンド公開

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『BAYONETTA』の隠し装備品、追加キャラクターを解除条件達成なしで使用可能にする隠し要素解除コマンドが公開されました。
このコマンドによる隠し要素解除には多額のヘイロウが必要になるものの、ゲームをプレイする楽しみを削ぐことになるのでご利用は自己責任で
私はエンジェルスレイヤーの攻略に挫折してしまったダメな人なので、今回この隠しコマンドで追加キャラクターの「キング オブ リトルデビルズ ゼロ」を出してみました。※以下ネタバレ内容を含みます。
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Modern Warfare 2 プレイ日記1

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Call of Duty: Modern Warfare 2(以下・MW2)』が届いたので早速プレイ。
結局迷った挙句日本語版を購入。日本語吹き替えローカライズには不安な要素もありましたが、実際にプレイしてみるとあまり気にはならなくなってきました。確かに雰囲気は変わってしまっているのでしょうけど、このゲームの持つ根本的な面白さのほうが凌駕していて、そういった表面的な問題点は些細なことにすら思えてきました。
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Halo3 Vidmasterチャレンジしてます

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『Halo3』のReconアーマー欲しさに、ちまちまVidmaster実績解除を頑張っております。
『Halo3:ODST』のVidmaster実績は解除済みなので後は『Halo3』のみ。これが結構面倒そうな内容だったので今まで手をつけずにいました。
てなわけで今更でもありますが、今回は『Halo3』のVidmaster チャレンジ:アニュアル解除を目指して、いつものIRCチャンネルのメンバーを召還して一緒にプレイしてみました。
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米EA 『Dead Space 2』の開発を発表!

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米Electronic Artsは、現地時間の12月7日、ホラーアクションアドベンチャー『Dead Space』の続編となる『Dead Space 2』の制作を発表した。開発プラットフォームは、Xbox360、PS3、PC。発売時期は未定。
本作のエグゼクティブ・プロデューサーであるSteve Papoutsis氏は、「私たちは、アイザックの旅の次章を作るため、続編に取りかかることができて、とてもワクワクしています。感染は宇宙全体に広がり続けており、私たちのヒーロー、アイザック・クラークは、それを阻止することができる唯一の人間です。倒さなければならないネクロモーフがまだまだ大量にいます。『Dead Space 2』では、予想外のことが起こります。恐怖必至の気持ちの悪いモンスターや倒錯した登場キャラクター、予期せぬストーリー展開を期待していてください」とコメントしている。


来ましたね。これは期待せざる得ない。前作は個人的にもカルチャーショックを与えられた一本。続編ではどのようなスケールで新たな恐怖体験をプレイ出来るのか非常に楽しみであります。
ていうかアイザックさんがあの状況で生きていたことにも驚きです(笑。
続編の発表を受けてテンションが上がってきたので、2周目プレイで止まってた前作をそろそろ再開しようかなと思っております。色々と忘れてそうなのでまた新鮮な気分で恐怖を味わえるかも。

LEFT4DEAD 2 プレイ日記6

難易度Expert攻略もそろそろ佳境。昨夜は「ダーク・カーニバル」をクリアしました。
プレイ時間:4時間32分、リスタート回数12回というなかなかマゾイ結果でしたが、「ハード・レイン」をプレイした時のような絶望感を味わうほどでは無く、また参加してくださったフレンドの中にはすでにExpert全マップ攻略済みの方もいたので、これでもまだ比較的スムーズに進めたほうかなと思います。参加してくださった方々に感謝!

[投稿動画]
■【HD】LEFT4DEAD 2 難易度Expert 「ダーク・カーニバル」フィナーレ

1280x720 24Bit AVC/H.264 29.97fps 2850kb/s
AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 128kb/s


動画を見返してみると2度目のタンク戦闘時に結構危うい状態に陥ってますね(汗。フィナーレ開始前に投擲武器やアイテムを篭もり箇所に移動させておいたのが役に立った模様。エンディングロールを見てもおわかりのように私の特殊感染者キル数が一番最低なのは、いかに役立たずかというのを物語っていると思います。(ていうか皆さんがウマすぎなんですよね、きっとそうだ。)
「ダーク・カーニバル」のフィナーレ以外で鬼門だったのはChapter4の最後のクレッシェンドイベントでしょうか。今回は運良く2度目のトライでクリアできましたが、ここに到達する時点でパイプボムや胆汁爆弾などの投擲武器を一定数持っていないとかなりキツイのではないかと思われます。あと意外にもChapter1で1時間ほどリトライ地獄に陥りました(笑。やはり上位武器が無い状態で長い道のりが続くと結構厳しいものがありますね。

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てなわけで、難易度Expert攻略も残りひとつ。「スワンプ・フィーバー」をクリアすれば実績コンプというところまで来ました。ある意味一番厄介なのが残ってしまったかもしれません。Expertの「スワンプ・フィーバー」は、実は過去に2度挑戦しているのですが、いずれもフィナーレでリタイアしております。あそこのフィナーレをどうやって切り抜けるか・・・それが問題ではありますが、実績コンプが目前でもあるのでこの調子で頑張ってみようと思います。

ねんどろいど 澪 購入

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けいおん! ねんどろいど 秋山澪 (PVC&ABS塗装済み可動フィギュア)』買ってみました。
予約注文するのをすっかり忘れていて、先月の発売日後に探し回って少し割高で購入することになってしまったのですが、実際の出来をこの目で見て、評判どおりのクオリティで満足しております。興味ある方は続きからどうぞ。
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Forza3 リプレイ動画コンテスト終了 G様Pおめでとう!

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11月4日にニコニコ生放送で放送された『Forza3 リプレイ動画コンテスト結果発表&Xbox LIVE パーク「Forza Motorsport 3」ナイト生放送!』
「Forza3」のリプレイ動画、アップロード機能を使って投稿された動画から、4部門を設けて視聴者の投票によって各部門のグランプリを決めるといった内容が放送されました。
"ドリフト走行動画部門"、"ノンジャンル走行動画部門"、"カスタムペイントカー走行動画部門"、"ドリームクラブペイントカー走行動画部門"という4つの部門から、一次審査を通過した動画がノミネート。もはやアートとも言えるドリフト走行の動画から職人による痛車走行動画、クラッシュだけを収録したネタ動画まで、様々な動画が投稿されていて見応えある内容でした。
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ドリームクラブ ピュア搾取日記8

dreamclub_08_01.jpg

久々のドリクラ日記です。更新は怠ってましたが、暇を見てはちまちまプレイはしておりました。
てなわけで、
てなわけでって、やたら書くのが癖ですねって指摘された事があって、それ以来意識して書かないようにしてるDDです。こんちにわ。
てなわけで今回は11月中に配信された『ドリームクラブ』のDLC、カタログVol.4のまとめ。さすがに全部は載せきれてませんが、中でも気にいったものを中心に紹介。新曲の動画も投稿してますので興味ある方は続きからどうぞ。
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MW2がまさかの日本語吹き替え

12月10日発売の『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(以下・MW2)』の日本語版が音声吹き替えローカライズされていることが発表され、日本語版を待ちわびていたユーザーの間から波紋が広がっております。



スクウェア・エニックスのマーケティング戦略の一環なのでしょうけど、私的にはMW2のような戦場のリアリズムを追求しているゲームを日本語吹き替えにするとやはり違和感を感じます。現実的な臨場感から急に日曜洋画劇場を見ているような感覚に陥る。
逆に映画のような非現実的な雰囲気のあるゲームには日本語吹き替えを求められたりするのですが、前作ではクオリティの高い日本語吹き替えローカライズされていた『BIOSHOCK2』(ローカライズ元・D3P)が英語音声・日本語字幕のみになってしまうという情報があり、ダブルで衝撃を受けております。

日本語ローカライズをしてくれるサードパーティーの仕事には敬意を払いたいけど、やはり吹き替えは適材適所が求められるのだと思う今日この頃。さて、MW2は日本語版、海外版のどちらを買うべきか。今悩んでおります。理想としてはMW2日本語版に英語音声も収録してくれることなのですが・・・、容量の都合上無理そうですよね。


[関連リンク]
■日本版は吹替えで!ラストまで見逃すな『モダン・ウォーフェア2』日本語版プレイムービー
■Choke Point スクウェア・エニックス和田洋一氏、MW 2の日本での成功に自信


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コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(日本語版) Call of Duty: Modern Warfare 2(輸入版:北米・アジア)
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