GoW Co-op Insane ACT4&5



『Gears of War』を購入したのが昨年の12月。じきに1年経とうとしてるのに未だ難易度Insaneをクリア出来てない私でしたが、強力な助っ人Showさんのおかげでようやく私もここまで来ることが出来ました。クリアまであと少しということで今回は一気にACT4とACT5を進めてみました。

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GoW Co-op Insane ACT3



今年最大の話題作『Gears of War 2』の国内版発売日はいつになったら発表してくれるのか、気になる日々を送っているDDです、こんにちわ。ちなみにそろそろ北米版の発売日が近く、輸入サイトでも予約開始してる所が多いですが、私は日本語版を待ち続けたいと思います。
理由はGoW1の日本語吹き替えローカライズが素晴らしい出来だったこと、海外版ではオンラインで一緒に遊ぶ友人が少なくなること、などが挙げられます。(国内発売禁止なら諦めもつくのですが。)どちらにせよ早く発表してほしいものですね。来年発売でもいいので。

さて前回に引き続き、フレのShowさんと一緒に進めているGoW1のInsaneモード続き、今回は地獄のACT3編です。

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INFINITE UNDISCOVERY 日記9



気がついたらまだ1周目にもかかわらずプレイ時間が55時間を越えており、結局ToV並みに遊んでいるインアン。RPGのボリュームなんてものは結局のところユーザーのやり込み要素を含めるか否かで随分印象が変わってくるものですね。
というわけで今回は前回に引き続きセラフィックゲート攻略の後編です。

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アイマスL4U カタログ第9号



『アイドルマスター ライブフォーユー!』が発売されて早9ヶ月。巷ではPSP版の話題で盛り上がっているようですがL4UもまだまだDLC展開が続いております。というわけで今月も恒例のカタログ9号が配信されたので早速ダウンロードしてみました。

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New Xbox Experience 先行テスター募集



11月19日から開始されるXbox360の次期大型アップデートThe New Xbox Experience プレビュープログラムの先行テスター申し込み受付が開始されました。
Microsoft ConnectのページにWindows LIVE IDでログインし、"Xbox 360 Fall Flash Preview Sign Up"のアンケートに答えを申し込み、後日アンケート結果の選考に当選すると一足早くXbox360を新OSにアップデートが可能になります。
対象はXbox LIVEが運営されている全地域、募集人数は2~3000人程度、ゴールドメンバーシップ及びシルバー会員の両方(ただし選考過程では有料会員優先)。
11月19日まで待ちきれないという方は募集されては如何でしょうか。

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SC4 ダース・ベイダー配信



『ソウルキャリバーIV(以下・SC4)』のダウンロードコンテンツとして、ついにダース・ベイダーが配信。スターウォーズファンの私としてはこれは見逃すわけにはいきませんので早速ダウンロードしてみました。価格は400MSP。
SC4発売前からベイダー卿とヨーダが対戦してる動画がリーク投稿されていたのでいつかは来るだろうと思われていましたが、3ヶ月経ってようやく来たという感じですね。ちなみにPS3版も同様にヨーダが配信された模様。

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本体帰還

E74が発動してしまった我が家のXbox360が無事修理を終えて帰還しました。
結局のところ、代替機が届く前に修理に出した本体が先に帰ってきたわけですが、ひょっとしてこの後に代替機が来たりするのでしょうか?それはそれで困るわけですが(笑。

サポセンのお兄さんは2~3週間かかるとか言っていたはずですが実際のところはちょうど1週間で帰ってきたことになりますね。

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PC版 『Unreal Tournament 3』 日記3


※クリックで実寸表示
今回も引き続き『Gears of War』・・・じゃなかった『Unreal Tournament 3』日記です。
まるでGoWのようなUT3の画面ですが、これはAction CamというMutatorを入れてGoWテイストの三人称視点に変更し、更にマーカス・フェニックスのUT3用スキンを入れてGoWっぽく遊んでるところの画像です。
Xbox360の代替機が未だ届かないから業を煮やしてGoWをやってる気分に浸ろうってなわけではありません。TPS仕様で遊ぶUT3もこれはこれでなかなか楽しいものがあります。
てなわけで今回はUT3用スキンをいくつか入れてみたので紹介してみようと思います。
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PC版 『Unreal Tournament 3』 日記2



UT3のユーザー製作MODは色々あるそうですがその中でも一際異色な『UT2D』。
文字通りUT3を2次元対戦ゲーム化しちゃおうというMODらしいです。これはなかなか不思議なインパクトがあるMODですよね。面白そうだったので早速入れて遊んでみました。
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PC版 『Unreal Tournament 3』 日記1


※クリックで実寸表示
さてさてそんなわけでUT3を早速プレイです。我が家の旧世代のPCで動くか不安ではありましたが、思ったより軽いですね。さすがUnreal Engineと言ったところでしょうか。
数年ぶりに遊ぶUTはどのように変わったのか、まずは初日プレイ日記ということで今回は「普通に」遊んでみました。
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『Unreal Tournament』を振り返る



さてさて、Xbox360の代替機が届くまでの間、なにかPCゲームでもやろうと考えた末、選んだタイトルがこれです。『Unreal Tournament 3(以下・UT3)』。Xbox360でも発売されてるんですけど私の中でUT=MODのイメージが強いので、今回はMODを楽しむ為にPC版を買ってみました。
UT3のファーストインプレッションを書く前に、HDDを整理していたら初代UTを遊んでいた頃のスクリーンショットがわんさか出てきたので今回はUTにまつわる思い出話なんかを少し振り返ってみたいと思います。
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本体入院



我が家のエリートちゃんが入院することになってしまわれました(泣。購入してちょうど1年、かなり酷使していたのでいつかは来るだろうとは覚悟はしておりましたが・・・。
結論から言うとRRoD(熱暴走)ではなくGPU関連の故障だそうで俗に言うE74発動ってやつです。
思い起こせばプレステ2も半年ごとに故障していましたし古くはファミコン時代からコンソール機の故障には慣れてるはずですが、それでもいざお亡くなりになると悲しいものがありますね。


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INFINITE UNDISCOVERY 日記8



さてさて、インアンの話に戻ります。本編クリアした後のお楽しみセラフィックゲート(以下・セラゲ)。トライエース作品ではお馴染みの要素らしいです。
私は同社のタイトルでは今作インアンが初めてですのでよく知らないのですが、要するにゲーム本筋のシナリオに関係なく強敵がごろごろ居るエリアでどこまで進めるか、という裏モードみたいなものでしょうか。こういった隠しダンジョン的な要素はやり込み要素が多くてハマってしまうケースがよくありましたが、インアンでは一体どういった感じになってるのでしょうか。てなわけで今回からセラゲ編日記開始です。

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TGS2008:BAYONETTA - ベヨネッタ

■『Bayonetta - ベヨネッタ』 TGS2008トレイラー


チョット気になった1本です。主人公が魔女ということでどうしても『バレットウィッチ』のアリシアさんを思い出してしまいますが、このベヨネッタで面白いと思った設定が魔力を解放する際に髪の毛で出来ている衣服を脱ぎ捨てるという点ですね(笑。漫画家の永井豪ワールド的なエロティシズムを感じてしまうの私だけでしょうか。良い意味でバカっぽいテイストがあって興味をそそられます。



魔女っ子+眼鏡キャラというのは使い古された記号でもありますが、いわゆる萌え的なキャラではないところがミソ。





『デビルメイクライ』や『大神』などを手掛けたプラチナゲームズの神谷英樹氏が手がけるということですのでアクションゲームとしてのクオリティも期待できるのではないでしょうか。2009年発売予定。

■BAYONETTA - ベヨネッタ | OFFICIAL WEBSITE
http://bayonetta.jp/

TGS2008:気になった記事

各ゲーム情報サイトでTGS2008のレポートや記事が紹介されていますが、その中でも最も興味深い記事があったので今回はそれについて個人的な感想を。


■カプコン辻本氏、スクエニ和田氏、バンナム鵜之澤氏が今後の戦略や展望を語る
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/10/news028.html

鵜之澤氏は、「対比で言うと日本の位置づけが沈んでいることは間違いないが、それに気づきにくいのだろう」と語る。そして、日本の位置づけが沈んでいる要因として、「プレステ2の時代に楽をしすぎたから」と指摘する。
「日本のゲームメーカーの多くは、プレステ1の頃にヒットしたフランチャイズの続編をプレステ2で作ることで業績を保ったり成長ができた。それに対し欧米ではPC市場が確立しており、テクノロジーが日々進化していく中で、それに合わせてゲーム製作のノウハウも進化していった。そういった中で、次世代機にPCのテクノロジーが盛り込まれた。
欧米はPC市場でのゲーム製作の経験から柔軟に対応できたものの、日本はPS2のテクノロジーで止まっており、PCやネットワーク関係の研究ができていなかったのが要因ではないか」と鵜之澤氏は分析していた。

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INFINITE UNDISCOVERY 日記7



インアン日記も今回で7回目。いよいよラストダンジョンです。
記事にエンディングのネタバレが含まれていますのでご注意を。

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TGS2008:基調講演まとめ



本日より開催された東京ゲームショウ2008。Xbox360ブースでは32タイトル(試遊台140)が出展されていますが、それ以外にも本日のマイクロソフト基調講演で明らかになった情報があるのでそちらもご紹介。

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ピニャータ2 ガーデン日記6



前回から引き続き、お庭いじりに時間を費やしてるわけですが、真ん中の島に採掘所を置くと土地の狭さから他に建物が置けないことが判明。これはサイズ的に設計ミスかもしれませんね…。もっと広々としたデザインにするべきでした(汗。というわけでこのガーデンでは特定の目的用途に限定する方針に変更。

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INFINITE UNDISCOVERY 日記6



インアンの新しいダウンロードコンテンツ「お得意様チケットB」が配信されました。
今回もまたウルフの金毛やハゴロモ聖光織などのレアなアイテム素材が沢山ショップに陳列されるようになる内容です。しかも今回も無料。バン○イナ○コと違って無料でこれほどの内容を配信してくれるのはとても有難いのですが、いかんせん手に入るアイテムがかなり強力な素材ゆえに使いようによってはゲームバランスが崩壊してしまいやしないか少々心配ではあるのですがどうなんでしょう。まぁそう思うなら使わなければいいだけなんですがショップに並んでいると、どうしても手を出してしまいそうになってしまう私がいます。もう少しガマンしてみますか。

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ピニャータ2 ガーデン日記5



『あつまれ!ピニャータ2:ガーデンの大ピンチ』の体験版が昨日配信されました。
ソフト発売前に配信してほしかった気もしないでもないですが、早速ダウンロードして遊ばれた方の感想を聞いてみると体験版では「ガーデンで遊ぶ」のみをプレイ可能で一からガーデンを作るのではなく最初からある程度完成されたガーデンが用意されており、その中を機能限定で遊べる仕様となっているそうです。
製品版と違ってチュートリアルが短く、初プレイの人は何をしたらいいのかわからなくない状態でピニャータがテンポ良く登場してくるので結構忙しく感じるかもとのこと。ちなみに日本語吹き替えでなく英語音声による日本語字幕仕様だそうです。興味あられる方は落とされては如何でしょうか。

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GoW Co-op Insane ACT2



久々のGears of War(以下・GoW)Co-opプレイ。前回同様Showさんの協力により今回は依然クリア出来ていない難易度Insaneモードを進めることに。GoW2発売前までにはInsaneモードの全ACTクリアしたいところ。
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INFINITE UNDISCOVERY 日記5



個人的に今年最も期待しているRPG作品である『Fable II』の国内発売日がついに12月18日に決定しました。
なんだか8月のテイルズオブヴェスペリアから始まり、今年年末までずっとRPG三昧なスケジュールですが12月はもう一つの大作RPGである『Fallout 3』も控えており、それを含めて最低でも5本は購入確定してるタイトルがあるのでもはや積み確定の予感です(汗。
ところで『Fabel II』のリミテッドバージョンも発売されるとのことですが、この中世ナイズドされたHalo・マスターチーフの追加コンテンツも同梱してくれるのか非常に気になるところです(笑。

さて今回はインアン日記。興味ある方は続きからどうぞ。

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PlayStation 3


[Computer Specs]
OS: Windows 10
CPU: Core i7-4790
RAM: 16GB
GPU: GeForce GTX970
Display: 27" IPS x2
Mouse: Logicool G400
Keyboard: Gaming Keyboard G105
Microphone: SONY ECM-PCV80U
HDMI Capture: MonsterX U3.0R
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