ACfA 今後の課題

WGミサ禁止って書いてる部屋なのに何故かWGミサで殺されてるってことは、これはきっと私を倒したプレイヤーが外国人で部屋の名前が日本語なので読めてないんだ!いやそうに違いない!それじゃ仕方ないよね~あはは。・・・と脳内変換しつつ高ぶる感情を抑えてプレイしている今日この頃。皆さんいかがお過ごしでしょうか。



今のネクストはこんな感じです。
ん~、なんだかエヴァ初号機みたいなカラーリングになっちゃいました。 かなり適当なアセンですがいろいろ機体をイジってオン対戦を楽しんでおります。 逆関節いいっすよねっ!ね!
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ACfAのエンブレムを作る 第1回

ACfAのエンブレムは用意されてる既存のイメージを張り合わせて好みのデザインを作れるわけですが、これがなかなか難しい。 まず用意されてるイメージってなかなか使えそうなものが少ない。
シンボルデザイン風のものも用意されてますがそれら既存のものを張り合わせたところで結局はシールを上からペタペタを貼るのと同じ。 好きなデザインを作ろうとなると■や●や▲などの基本図形を拡大縮小などして貼り合わせていくしかないんですよね。



まぁそんな制約の中でもちょっと息抜きに作ってみたんです。
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ACfA 大虐殺ルートはじめました



やっちゃいました・・・主人公。 一億人惨殺しちゃった・・・。
まるでジオン軍総帥のような気分を堪能できました。
「クレイドル03破壊」ミッションは何の問題もなくS獲れたからいいんですよ。クレイドルの民の方々には申し訳ありませんが。
問題はその後。「アルテリア・カーパルス占拠ミッション」。 なんですかこのミッション。 罠だし、すぐ死ぬし、4vs2とか卑怯でしょ! 最初なんの攻略も見ずにやってたので交戦して一瞬で落とされまくってました。 なにこの難易度って感じ。で、攻略Wikiを見に行ったら最初のOBで接近してくる敵を待ち伏せして叩き落せって書いてたのでそれを実践してみることに。



コジマ兵装二丁用い、突出した右から2番目→1番右の機体の順で2機撃墜も可能って書いてるけど、どうがんばっても落とせるのは1機。 ヘタしたらまったく落とせない場合もあるんですが・・・。 コジマ当てるの難しい・・・アセンが悪い?
まぁ1機でも落とせばいいかと思い、あとの3機を外からお びき寄せてミサイルで1機づつ倒していこうしたんですが、これまたどうがんばっても最後の1機とのタイマンでやられてしまう。ん~ヘタすぎるのでしょうか(笑。

かれこれ20回以上は挑みましたがどうやっても勝てない。 もう夜中の1時回ってるし寝ないといけない。 でもこのままでは終われない! そんなわけでWikiに書いてる最終手段を使うことに・・・。



壁越しの熱源ロックができる長距離FCSとライフル・HLR01-CANOPUS2丁を持って出撃。 戦法は壁を挟んでチマチマ撃つ。 ひたすら撃つ。
んで壁越しの近くに敵が来たのを確認してAA。 これの繰り返し。なんというチキンプレイ。
これを繰り返すこと5~6分。 いつのまにかエンディングへ・・・。 えええええ~!?



Sだし・・・。ノーダメだから当たり前ですが。 まともに戦ってもどうしても勝てないからって試してみたらほんとに終わっちゃいました。
こんなんでいいのか!? いやいいわけがない! これは後日ちゃんとガチで決着をつけたいと思います。 そうしないと気がすみません。
で、でもまぁもう眠いのでこの日はこれにて就寝。 オボエテロヨ!

ACfA ぼちぼち進めています

とりあえずちまちま進めつつ、今3周目終わったところです。
ORCAルートが終わったので4周目は噂の大量虐殺ルートを進めたいと思っています。

今のネクストはこんな感じです。機体名とエンブレムが適当すぎますね。



今はミッションクリアをメインにやってるので結局WGミサイル使っちゃってます。 レギュレーションが変わってしまう前に使えるうちに使っておこうというノリです。
しかし、ホワイトグリントってストーリー上、主役級の働きをするのかと思いきや中盤から完全に空気ですよね。 そのくせWGミサイルは空気読んでないという(笑。



あと5つほど出てないミッションがあります。 たぶん大量虐殺ルートの後もう一度企業連ルートをやらないといけないと思います。 3度目やってもS獲れないミッションがいくつもあるのでやはりまだまだスキル不足なのでしょう。
一通りミッションが埋まったら攻略サイトを見ながらS獲りしていきたいですね。
そんなわけでまだオンライン対戦とか数戦しかやってないです。 まずはミッションを全部埋めてSを獲ることが目標。 ランクSSを取得すればオンラインでのランクもBからスタートできるらしいので実績解除的にもそっちのほうがいいかと。 まぁ全てのミッションをSランクなんて当分先になりそうですが。 ・・・ていうかひょっとしてハードもS獲らないといけないのかな?



今更ですが最近はブレードを当てる練習をしています。 でもこのミッションでENを消費するレーザーブレードはどう考えてもミステイクですよね。 当たり前ですが振りまくっているとすぐ飛べなくなるのでガス欠しちゃいます。 しかし空中で当てるの難しいですねぇ・・・。
対AF戦ではレーザーブレードではなくとっつきで一撃撃破する爽快感を味わってますがレンジが狭すぎるので対ネクストではまったく当てれませんね。 うまい人は当てれるのでしょうが。



AF戦といえばアンサラーやばいですね。何がやばいって上部に行くと若干処理落ちが発生してしまう(笑。 巨大な機体にあのミサイルの数だから負担がかかってるのでしょうか。 1度目はフレアを積んでなんとかクリアしましたが、Wikiを見るといろいろ攻略方法があるみたいですね。
場所によっては一撃で沈めれる部分があるみたいなので、試したんですが結局よくわからなかったです。その後もCoopで何度かやりましたがまだSは獲れてません。

おすすめのアセンがありましたらご教授くださいませ。

アーマード・コア フォーアンサーで隠し機体出現



オンライン対戦の「RANKED MATCH」個人戦で20連敗してると出ました。

変わったデザインの機体ですね、これは。
図面の機体名は「TACHIKOMA」と書いてあります。 これを使えば私でも勝てるかな?




というエイプリールネタでした。

ACfA 私的メモ

某掲示板でのDOA4大会などに参加してたのでなかなかプレイする時間が作れなかったのですが、なんとかやっと1周目クリアしたところです。
少佐(ウィン・D・ファンション)の声を聞くと何故か萌え…いや燃えてきますよね。 ちょっと声質的にオペ子とカブる部分もありますが。



にしてもアンサングにてこずった・・・。 さすがにこのミッションはcoop不可ということで、やられては機体調整→再度挑戦の繰りかえし。最終的には遠距離からのミサイル逃げ撃ちでなんとか撃破 (笑。 だって近接攻撃を食らうと一気にPA剥がされて痛すぎるんだもの・・・。
しかし1周だけではミッションが半分ぐらいしか埋まらないんですね。 2周目はまだ倒してないAFのルートで行ってみたいと思います。とてつもないAFが出てくることを期待して。
さて、今回はACfAで初心者である私なりに理解したことをメモってみます。

搭乗機の企業別特性
GA/:実防を固めた堅牢な機体。バズーカを装備し火力もある。 インテリオル・ユニオン/:レーザー兵器主体の機体。EN防御にも優れる。 オーメル・サイエンス/TYPE-LANCEL:バランスに長けた機体。機動性も確保。 フリー(レイレナード)/03-AALIYAH:能力は高いがショップに並ぶパーツが少ない。
QT:クイックターン=左スティックニュートラルで、旋回と同時にQB。高速でターン可能。
DT:ドリフトターン=QB後に旋回を行うことで可能。コツはブーストを押さないこと。接地中のみ可能。
ロックオン時の狙撃点移動速度は腕部の「運動性能」「射撃安定」及び、武器の「近接適性」に依存する。
ミサイルの発射ボタンを長押しすることで複数の敵をロックオン、それぞれの敵にばら撒くことが可能。
機体の防御性能は「AP」「装甲」「PA」で決まる。「装甲」は更に「実弾防御」と「EN防御」に分けられる。ミッションでは多くの敵が実弾兵器を使用しているため、実弾防御重視にすると楽になる。
機体のダメージはPAが軽減してくれる。短時間に大量に被弾するとPA回復が追いつかず消滅するが時間が経てば回復してしまう。つまり対ネクスト戦ではチマチマした削りはあまり有効的ではなく、マシンガンなどの連射系でPAを減らした後にすかさず大火力武器で追い打ちをかけるのが吉。もしくは「PA貫通力」があるレーザー兵器が有効。
PAを剥いで攻撃するのか、PA越しに攻撃するのかを決める。貫通兵器であるレーザーライフルと減衰兵器であるマシンガンを同時に使うのはあまり意味がない。
「KP出力」はPAゲージの回復量に反映される。
現在のレギュレーション1.0はミサイルが多少バランスブレイカー。逆にオフラインモードで詰まったらミサイル満載で行くのもアリかと。


とまぁ、Wikiからの転載に近い内容ですが予備知識なしではじめた私にとってはやっとこの辺のこ とがわかってきた程度ですね。 まだまだパラメーターの関連性でわからない部分も多いですが。
ブレード系の近接戦闘がまだまだ苦手です。ターゲットに近づいたはいいけど攻撃がスカってしまうことが多々ある。 その時は本当にすんごくかっこ悪い絵になってます(笑。 まさに知識とスキルの両方が必要なゲームですよね。


[今日の一枚]

拾い画像ですが、良い出来ですね。 エンブレムもちゃんと再現してるあたりに愛を感じます。

ARMORED CORE for Answer



買った人のレビュー待ちだったわけですがncblogでお知り合いのciboさんなど、あと360のフレの方達の感想などを聞いた結果、気づいたら近所のショップで『ACfA』をレジに持っ ていってる自分がいました。
さてさてそんなわけで買ったしまったわけですが、問題はアーマードコア未体験の私でも楽しめるのかどうかってとこですが、とりあえずやってみることに。

まず最初に操作に戸惑いました。左右両武器をL、Rのトリガーにアサインしたいところなんですが、従来のTPS系によくあるAIM主体の操作ではなく各種ブーストを使用した推進操作のほうが重要なのでトリガーは各種ブースト操作にしないといろいろやりにくくなってしまうんですね。このゲーム。
むしろAIMは反自動でロックオンしてくれるのでその辺は機体性能の差で大きく変わるみたい。 とりあえずレギュラーA設定に慣れてきたところです。

次に機体カスタマイズ。



めちゃくちゃパーツの種類が多い! はっきり言って初心者である私にはなにがなにやらの世界。
パラメーターがとにかく豊富で数値と睨めっこしながらパーツ購入していくタイプのやつですね。 国産タイトルで言うと某「フ○ントミッ○ョン」シリーズもそうでしたが、こちらはそれを更に突詰めた内容のモノって感じでしょうか。
まぁ機体デザインも断然こちらのほうがカッコイイと思いますが。 でもこういったコアな要素がウケてるんだと思うので、これこそがACシリーズの魅力なのでしょう。

ぶっちゃけ私の場合ミッションやってる時間よりも機体イジってる時間のほうが長かったです(笑。
調整した機体はすぐにテストできる環境も用意されてるのでこれは確かにハマるかもしれません。
というかペイントとかデカール等の製作もヤバイですね。 Forza2ほどではないですが結構デザイン だけでも遊べそうです。

で、肝心のミッションもぼちぼち進めていったわけですが、途中どうしてもクリアできないミッションがあって困ったので、ここはCoopによる協力プレイで助けてもらうことに。



これこそ今作からACシリーズをはじめた初心者の為の救済機能とも言えるのではないでしょうか。
ミッション選択画面から「PARTNERSHIP」のボタン一つでCoopモードによるプレイ可能。 ほとんど待つことなく誰かがが入ってきてくれます。 おかげで無事にクリア。 協力プレイならSラン クも取りやすいのかもしれませんね。

いくつかのミッションでCoopを楽しみましたが相手の動き見 てるだけで結構参考になります。 うまい人は本当にカッコよく見える。私はついていくだけで必死ですが・・・。

とりあえず現在Chapter4に進んだところです。 オンラインマッチにも挑みましたが当然のことながら惨敗。たいした図面もないのにやはり無謀だったか。 もうすこし勉強が必要のようですね。ミサイル避ける練習とかもしないと厳しいようで。

ACfAで一つ残念なところを挙げるとすれば実績項目でしょうか。 実績の半分はオン対戦での内容なのですが「オンライン対戦で累計撃破数が10000kill」とかど う考えても廃すぎでしょう。 私の持ってるソフトの中ではGoWやDOA4よりも廃な内容だ・・・。 これはオン実績は諦めて純粋にACfAを楽しむのが吉ですね。


[関連動画]

ん~操作がうまくなるとこれぐらい普通なのでしょうか。凄いですね。
HeadLine
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Profile
PlayStation 3


[Computer Specs]
OS: Windows 10
CPU: Core i7-4790
RAM: 16GB
GPU: GeForce GTX970
Display: 27" IPS x2
Mouse: Logicool G400
Keyboard: Gaming Keyboard G105
Microphone: SONY ECM-PCV80U
HDMI Capture: MonsterX U3.0R
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